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【转载】用PS磨皮详解教程  

2016-03-28 17:09:09|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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本文转载自长沙老枪《用PS磨皮详解教程》

PS磨皮详解教程

 

    原图和最终效果图的对比

用PS磨皮详解教程 - 长沙老枪 - 长沙老枪的博客

        

        1、打开原图,先用橡皮图章去豆,不透明度与压力都调小一些,这样相对柔和一点,也比较自然。

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        2、复制图层,双击快速蒙版,快捷键Q,颜色自己定,不透明度,我个人习惯在40%

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        3、用笔刷将脸部皮肤图画一遍,边缘用小笔刷细画。

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        4、使用橡皮工具,将不透明度调到100%,擦出五观部分,并用小笔触擦出轮廓线。

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        5、保留皮肤部分,边缘做适当的羽化。

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        6、通过通道内的快速蒙版影像查看细部,进行相应调整,降底橡皮刷的透明度来对一些边缘进行相应的羽化。

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        7、按住Ctrl点击通道内蒙版层得到相应的选区。

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        8、回到原层,删除皮肤以外的部分。

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        9、按住Ctrl选取蒙版选区,并保存通道,将蒙版层删除,然后进行反选,(Ctrl+Shift+I)选择皮肤部分。

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        10、对底层皮肤进行,滤镜-锐化-USM锐化,加强皮肤毛孔(非常重要)。

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        11、对上层皮肤用,滤镜-模糊-特殊模糊去斑,再用高斯模糊进行柔化处理,程度根据图片大小控制。

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        12、将被柔化皮肤层的不透明度设在80%90%,这样可以透出下图层皮肤的毛孔,再用色阶或曲线来降低图层的反差与色差。

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        13、合并所有的图层后,再复制图层,将新图层模式选为“屏幕”,降低其不透明度,(根据画面自由控制)可以根据情况对屏幕层进行相应的USM锐化,增加毛发。

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        14、在通道中提取保存的通道,使用套索工具,将模式选为交集,选出眼部分。

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        15、通过选区对底部图层,眼部用色阶提亮,以修补因之前调整而造成的与皮肤的色差,然后用历史记录画笔擦出黑眼珠。

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        16、对嘴唇部分进行与眼部同样的方式调整,然后调细部,去除眼白里的血丝与污物,提亮牙齿。

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        17、最后通过色彩平衡等调整一下颜色,这样就差不多完成发,皮肤得到改善并且保留了皮肤质感。

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    最终效果图

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